W Kupie Siła
|WKS|
Klan rozwiązany
Członkowie:
Pierwsi miedzy równymi:
Piwosz
Rob
Równi między sobą:
Uczniowie:
REGULAMIN KLANOWY
$1. Ogólne. 1. Wszelkie decyzje w klanie podejmowane są za obopólną zgodą liderów(w wypadku nieobecności 1 z nich decyzję może podjąć 1 lider), z możliwością konsultowania ich z innymi pełnoprawnymi klanowiczami. 2. Liderzy starają się jak najczęściej konsultować się w ważnych sprawach z klanowiczami. 3. Raz podjęta decyzja nie podlega dyskusji. 4. Podstawą strategii klanowej jest gra zespołowa.
$2. Rekrutacja. 1. Ubiegać o członkowstwo w klanie może się każdy, spełniający następujące warunki: a) Kultura osobista, b) Osoba nie może być zawieszona w prawach społeczności Praetorians (patrz regulaminy forum), c) Umiejętność gry w Praetorians, d) Ponadprzeciętna umiejętność gry zespołowej. 2. Osoba ubiegająca się o członkowstwo w klanie musi rozegrać grę rekrutacyjną z jednym, a najlepiej z dwoma liderami. 3. O przyjęciu do klanu może zadecydować 1 lider 4. Osoba przyjęta do klanu otrzymuje status ucznia na okres próby w wymiarze 2 tygodni, po tym czasie osoba ta może albo uzyskać status pełnoprawnego klanowicza, albo zostać wydalona, zależnie od prezentowanych umiejętności i zaangażowania podczas okresu próby 5. Uczeń nie ma prawa reprezentować klanu na klanówkach. 6. W pewnych wypadkach okres próby może zostać zniesiony, wydłużony lub skrócony.
$3. Prawa i obowiązki klanowicza oraz kary 1. Wyznaczony klanowicz ma obowiązek stawić się na klanówce, lub w wypadku niemożności stawienia się na niej poinformować o tym Liderów w jak najkrótszym czasie. 2. Klanowicz ma obowiązek poinformować Liderów o planowanej dłuższej nieobecności, tj. większej niż 1 tydzień, a w przypadku planowanej nieobecności na okres powyżej 3 tygodni umieścić notkę w temacie klanowym. 3. Obowiązuje kultura osobista, zakaz obrażania współklanowiczów, jak i pozostałyk członków polskiej społeczność Praetorians. 4. Liderzy mają obowiązek poinformować klanowicza wyznaczonego do udziału w klanówce w terminie nie krótszym niż 3 dni od planowanego terminu jej rozegrania. Jeżeli obowiązek ten nie zostanie dopełniony, a wybrany klanowicz nie stawi się na klanówce nie podlega on karze. 5. Klanowicz ma w miarę możliwości stawiać się na treningach 6. W wypadku nieprzestrzegania tego regulaminu przewiduje się następujące kary: a) ustne upomnienie b) zawieszenie w prawach klanowicza(status ucznia) c) wydalenie z klanu bez możliwości powrotu 7. Decyzja o wydaleniu klanowicza musi zostać zaakceptowana prze obu liderów! 8. Klanowicz może być także zawieszony, bądź wydalony także z innych, nie wymienionych tutaj powodów. 9. Klanowicz może w każdym momencie zrezygnować z członkowstwa bez podani przyczyny. Osoba taka nie może się ubiegać ponownie o nadanie członkowstwa przed upływem 3 tygodni.
Klanówki wygrane: brak Klanówki przegrane: SofK
Usunąłem spam.-Rychu
|